Consejos y trucos para crear una aplicación móvil de éxito

En el mundo actual las aplicaciones móviles son simplemente una necesidad, necesitamos aplicaciones como app tubemate para viajar, para comer fuera, para ver una película, para hacer pagos, etc.

  • Los usuarios de teléfonos móviles pasan el 90% de su tiempo utilizando aplicaciones móviles en comparación con la web móvil.
  • Los usuarios descargan una media de 8,8 aplicaciones al mes.

Cuando las aplicaciones son tan importantes, no es necesario que todas las aplicaciones sean atractivas para que el usuario las utilice. Una aplicación que ofrezca una experiencia de usuario pésima es un gran fracaso que lleva a la pérdida del cliente adquirido.

  • La satisfacción de la experiencia de compra en el móvil es baja: al 45% de los usuarios de aplicaciones móviles no les gusta su experiencia en la aplicación, mientras que al 47% no le gusta su experiencia en la web.
  • La aplicación media de Android pierde el 77% de sus usuarios activos diarios (DAU) en los tres primeros días después de la instalación, y el 90% en los primeros 30 días.

Estos son algunos consejos que debería seguir antes de empezar a crear una aplicación:

Investigación profunda del mercado

¿Tienes una idea para una aplicación? Muy bien. ¿Pero hay alguna otra aplicación similar a tu idea en el mercado? ¿Ofrecen características similares a las que estás planeando crear? Analizar el mercado a fondo te dará información sobre tus competidores, su estrategia, sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Las reseñas de la aplicación de tus competidores te explicarán lo que les gusta y lo que no les gusta a los usuarios. Y ahora conoces bien a tus usuarios, lo que te ayudará a crear una gran aplicación móvil.

¿Android o iOS?

En tu imaginación, lanzarías tu aplicación con todas las funciones en Android e iOS al mismo tiempo. Pero en la realidad tendrás que elegir una de las plataformas en primer lugar, ya que cada una de ellas tiene sus propios pros y contras. Android es el líder del mercado en términos de adopción. Actualmente cuenta con 2.800 millones de aplicaciones disponibles para su descarga. Y las aplicaciones de iOS son más rentables. La elección de una plataforma para su aplicación debe ser lo primero a considerar.

Creación rápida de prototipos

Una vez que empieces a construir la aplicación, apuesta por los prototipos rápidos. Empieza con un bolígrafo y un papel, y haz pruebas. Avanza con la aplicación beta, prueba. Diseña en alta fidelidad y vuelve a probar. Sigue probando en cada etapa con tus usuarios BETA y construye exactamente de acuerdo a la necesidad de tu cliente.

Pruebas A/B para obtener resultados rápidos

¿Cómo puedes saber qué te funciona y qué no? El objetivo es saber exactamente cómo interactúan los usuarios con tu aplicación y duplicar esa funcionalidad, mejorando la experiencia y dando a los usuarios lo que quieren. Esto te da una idea clara de cuál es la demanda de los usuarios y en lugar de desperdiciar tus esfuerzos puedes mantener el foco en ella y mejorar la app.

Diseño para múltiples dispositivos

Tu audiencia puede elegir cualquier dispositivo para operar, algo que nunca puedes controlar. Pero está en tus manos apostar por una estrategia de orientación a múltiples dispositivos. El tamaño y la resolución de la pantalla, el ancho de banda de la red, la conectividad, el espacio de almacenamiento, etc., son algunos de los factores que hay que tener en cuenta.

Descripción de la aplicación

La descripción juega un papel importante cuando la gente se encuentra con su aplicación por primera vez. Afecta a la decisión de descargar la aplicación, por lo que debe explicar en qué consiste exactamente la aplicación para el usuario. Incluso cuando lanzas la versión BETA de tu aplicación se requiere una información comprensible. Google Play Store / Apple App store suele mostrar sólo 2-3 líneas de la descripción. Los usuarios tienen que pulsar en Leer más para leer la descripción completa, por lo que es importante hacer que las primeras 2-3 líneas sean lo suficientemente pegadizas para convertir a los usuarios de su aplicación en clientes potenciales.

Para saber más visite: Diario Galáctico

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